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網易游戲、樂元素、小?;?誰更能代表中國游戲的未來?

2020年08月13日 17:26

近期,由第一財經主辦的2020年中國游戲產業30強榜單正式公布。這份榜單的出爐,證明了中國游戲產業在近兩年百花齊放爭相競艷,游戲產業的未來可期。我們可以在榜單上看到很多耳熟能詳的名字,除了騰訊、網易、B站等互聯網巨頭外,或是巨人、游族、完美世界等傳統游戲豪強, 也有祖龍娛樂、樂元素、友誼時光新興的游戲企業。

然而,在這份榜單最大的亮點,能夠代表中國游戲未來的,筆者認為其實是隱藏在榜單中的共同點和趨勢,這才是比榜單更值得我們注意的事情。從榜單內我們可以看到,無論是老牌廠商還是明星新貴,他們都瞄準了細分領域的年輕人受眾,打造了年輕人歡迎的爆款,而放眼榜單外更廣闊的市場,我們看到同樣這么做的,還有低調許久的小?;?。

小?;食闪⒂?015年4月,發展至今員工已超過200多人。其中技術人員占比高達43%,團隊背景十分強大。公司的核心成員均來自騰訊、阿里、網易、百度、美團等互聯網巨頭的產品及技術專家。通過自主研發用心經營,當前,小?;室呀洺闪⒘擞螒蚴聵I部,建立了多賽道的游戲研發項目及發行中心。游戲類型涵蓋休閑小游戲、放置類MMO、SLG、ARPG等,打造出具有鮮明標簽和特色的產品,深受廣大年輕人的喜愛。

其中,作為小?;式浀洚a品之一,同時也是行業內放置類游戲的代表作,團隊冒險RPG游戲《緋石之心》taptap高達8.5分。該款游戲自由度高,玩家可以自由分配技能天賦,創造出個性化的職業,并組不同的職業作為隊友,形成一支獨一無二的隊伍。護肝又好玩,一經推出迅速走紅好評如潮。

可以說,小?;首プ×诉@兩年游戲產業發展的契機,選準了行業細分領域的賽道。除了放置類游戲,小?;势渌淖髌范加胁凰壮煽?無論在營收還是用戶體量上都不容小覷。例如,修仙類游戲《以仙之名》,以互動式的劇情體驗讓玩家感受有溫度的修仙。休閑游戲《豪車大獎賽》、《成語大贏家》、《王者俄羅斯》、《土耳其消消樂》等近幾十款,矩陣活躍用戶高達百萬日活,未來都有很大的發展潛力。

此外,在今年5月,小?;蕬霉ぞ呤聵I部的APP總日活超越1000萬,這距離小?;?019年正式布局移動端應用工具創新業務開始,只有短短了7個月的時間。在這么短的時間內能取得千萬日活的突破性成績,可見小?;蕡F隊的技術水平過硬。通過提升產品價值和不斷的業務創新,小?;蕿榛ヂ摼W帶來創新,為用戶帶來便利。

總的來說,隨著游戲行業的迅猛發展,越來越多的游戲公司開始在近兩年嶄露頭角。他們或是加碼自主研發打造爆款產品,在用戶心中占據了一席之地;或是瞄準海外市場,出海淘金占得先機;亦或是鉆研細分領域,瞄準年輕人受眾市場,成為可某一游戲產品賽道的王者。又或者如這個產業里低調的玩家小?;室粯?加碼研發精準布局而后厚積薄發。誰更能代表中國游戲的未來?每一家公司都在提供自己的答案,但歸根結底還是要練好內功,依靠創新搏出市場,這條路小?;首叩暮芴?期待小牛繼續為我們獻上完美的答卷。

  本文來源: 經理人網 責任編輯:sinomanager-he
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